існує ряд способів створення нових образів за допомогою уяви.
Такі способи називаються в психології прийомами уяви, і приклади їх використання можна відшукати в безлічі художніх робіт: в міфології різних народів, казках, творах відомих письменників.
Основні поняття
Уява - знаряддя не тільки творчої людини.
Воно цінно для представника будь-якої професії, оскільки дозволяє мислити креативно і виходити за рамки стандартних уявлень.
Фантазія дає можливість не тільки творити з нуля, але і без помилок представляти образи, схеми в процесі читання наукової і художньої літератури, вирішувати завдання, безпосередньо пов'язані з залученням наочно-образного мислення, планувати подальшу діяльність, ефективніше запам'ятовувати інформацію.
Активне (то, яке працює довільно) уяву поділяється на:
- Відтворює. Це вміння людини відтворювати в своїй голові образи, моделі, схеми на основі опису, яке зазвичай подається або в усному, або в письмовому вигляді.
Наприклад, відтворює уяву активно задіюється під час читання художніх книг: читач детально уявляє собі персонажів, обстановку, дії, інтонації і так далі.
- Творче. Це здатність створювати оригінальні образи, концепти, схеми. Безумовно, будь-яка творча людина спирається на вже існуючі концепти, правила, ідеї, створюючи щось своє, але при цьому продукт роботи його фантазії буде відрізнятися в тій чи іншій мірі від усього, що існувало раніше.
Прийоми або, інакше кажучи, операції уяви безпосередньо пов'язані з творчою уявою.
Творча уява багато в чому працює на основі схеми «аналіз-синтез»: спочатку образи, що існують в пам'яті людини, аналізуються, визначаються їх характеристики і взаємозв'язок; після відбувається процес розщеплення з метою сконструювати з отриманого матеріалу щось нове.
операції уяви - це методи, за допомогою яких фантазія здійснює процес аналізу і синтезу.
Основні операції уяви - це аглютинація, гіперболізація, додача, типізація, акцентування, перенесення, аналогія.
прийоми
Що відноситься до прийомів уяви?
аглютинація
аглютинація - це операція, при якій комбінуються елементи, що відносяться до різних явищ або об'єктів, так, щоб вийшло щось нове.
Цей прийом часто можна зустріти в міфології, казках і легендах різних народів світу, в художніх творах, написаних в жанрах фентезі та фантастики.
Приклади аглютинації:
- Морська діва. Традиційно морські діви - це привабливі дівчата, які мають замість ніг хвіст, схожий на риб'ячий, існуючі в європейській міфології. У російській мові їх зазвичай називають русалками, незважаючи на те, що класичні русалки, взяті з слов'янської міфології, хвоста не мають.
- Сфінкс. Це міфічна істота стало досить відомим, і багато народів зображували його по-різному. Найбільш відомий образ сфінкса - створення з тілом лева і людською головою.
- Кентавр. Відоме міфічна істота - наполовину людина, наполовину кінь, - перекочувало з міфів у багато відомих Фентезійні всесвіти, наприклад у всесвіт Гаррі Поттера.
- Хатинка на курячих ніжках. Зловісний атрибут безлічі російських народних казок: хата, що стоїть на міцних ногах (двох або чотирьох), що нагадують курячі, часто здатна переміщатися з їх допомогою і ведуча себе як щодо розумна істота.
- Тварини з популярних мультсеріалів «Аватар: Легенда про Аанга» і «Аватар: Легенда про Корре». У фентезійної всесвіту цих мультсеріалів існує величезна кількість тварин, створених за допомогою прийому «аглютинація»: кротобарсукі, леви-черепахи, крольгуру (кролик і кенгуру), черепахокраби, ведмеді-качкодзьоби і багато інших.
- Гіпогриф з серії книг і фільмів про Гаррі Поттера. Відповідно до опису в книгах, гіпогриф - це велика тварина, яке представляє собою суміш коня (тулуб, хвіст і задні кінцівки) і орла (голова, крила і передні кінцівки). Може мати різний окрас.
З латинської мови слово «аглютинація» перекладається як «приклеювання». Цей термін використовується не тільки в психології, але і в біології і лінгвістиці, і має різні значення.
гіперболізація
гіперболізація - явище або істота навмисно зображується більшим або маленьким для того, щоб його образ працював в контексті розповідається історії, створював певні емоції, виглядав на тлі інших більш-менш значним.
Також може бути збільшено або зменшено кількість елементів, які є частиною об'єкта.
Цей прийом теж часто зустрічається в міфології, в казках, В фантастичному або фентезійному сеттінгу.
приклади:
- Дюймовочка. Крихітний розмір дівчинки з казки Андерсена дозволив реалізувати той сюжет, який був представлений (взаємодія з маленькими тваринами і комахами на рівних), і підкреслити її вразливість.
- Дракон з декількома головами. У багатьох історіях і казках дракони мають більше однієї голови: зазвичай їх три, або сім, або дванадцять. Так як дракони традиційно постають в художніх творах як негативних персонажів, яких необхідно перемогти, кількість голів підкреслює небезпеку від них, і ускладнює бій головному герою.
- Багаторукі індійські боги. Багато індійські божества зображуються з великою кількістю рук. Їх руки символізують їх могутність і вміння виконувати безліч справ в одне і той же час. У деяких випадках додатковим рукам приписується філософський підтекст.
Також прикладами можуть служити і інші істоти, наприклад бог Янус, має дві особи, або циклоп, у якого тільки одне око.
додача
додача - нікому об'єкту (часто це матеріальний предмет) додають характеристики, які не є нормою для нього в звичайному житті.
Приклади використання такої операції також можна легко зустріти в багатьох фентезійних художніх творах.
приклади:
- Шапка неведимка. Робить повністю невидимим того, хто її одягне. Подібне вміння має мантія-невидимка з серії книг про Гаррі Поттера.
- Скатертина самобранка. Особлива скатертину, яка здатна матеріалізувати необмежену кількість смачної і різноманітної їжі, потрібно лише її розстелити і сказати чарівні слова.
- Чарівна паличка. У більш ранніх художніх творах такі палички просто виконували бажання власника при змаху. Наприклад, в серії про Гаррі Поттера чарівна паличка стала інструментом, що вивільняє силу чарівника.
Подібні вміння мають палиці магів, які фігурують у безлічі фентезійних всесвітів.
інші приклади: Семимильні чоботи, килим-літак.
типізація
типізація - прийом, при якому збираються характеристики подібних об'єктів, явищ, людей, що відносяться до однієї групи, і використовуються для створення унікального образу, що є відображенням певної дійсності.
Типізація поширена в багатьох творах класичної літератури: деякі відомі персонажі представляють собою сукупність таких рис, які відображають проблеми і суть окремих груп населення, стають дзеркалом свого століття, епохи.
приклади:
- Фауст;
- Євгеній Онєгін;
- Митрофанушка з п'єси «Наталка» Д. І. Фонвізіна;
- Поміщики з твору «Мертві душі» Гоголя (Коробочка, Манілов, Ноздрьов).
акцентування
акцентування - прийом, при якому на окремі характеристики персонажа або іншої істоти робиться акцент, нерідко надмірний, необхідний для висміювання або більшої виразності.
приклади:
- Карикатури. Цей вид мистецтва націлений на висміювання різних явищ, ідей, особистостей, історичних подій, вад суспільства, нерідко в грубій формі, з використанням чорного гумору і стереотипів. Карикатуристи роблять акцент на тих особливостях, які прагнуть висміяти. Наприклад, базіка може бути домалювати довгий язик.
- Шаржі. Цей різновид мистецтва має прямий зв'язок з карикатурою, але нічого не висміює, лише акцентує увагу на зовнішніх особливостях людини або тварини. Зазвичай шарж є впізнаваний портрет в жартівливій стилістиці, неправдоподібно перебільшувати окремі риси об'єкта. Шаржі викликають посмішку, незлобивий сміх у тих, хто їх розглядає.
перенесення
перенесення (або переміщення) - прийом, при якому істота або інший об'єкт поміщають в нестандартні умови, в які він не повинен був потрапляти.
Як приклад можна привести персонажів, яких в фанатському середовищі називають «попаданцев»: Це або незвичайні, казкові герої, які потрапляють в наш світ і пристосовуються до життя в ньому, або звичайні люди, з волі випадку потрапили в фантастичну або фентезійну всесвіт.
Приклади відомих попаданцев:
- Старий Хоттабич. Історію про давнє джин, який потрапив в радянські реалії і познайомився з хлопчиком Волькою, знають більшість тих, хто народився в дев'яностих роках і раніше.
- Діти із серії творів про Нарнію, Створеної Клайвом Льюїсом. Класика фентезі, що знаходиться поруч з роботами Толкіна.
Також є сенс згадати Алісу, що потрапила в Країну чудес, Дороті (яка в адаптації Волкова стала Еллі) і багатьох інших.
До переміщення можна віднести саму ідею зоопарків: Тварини виявляються в нестандартних для себе умовах.
аналогія
аналогія - оригінальний образ створюється на основі чогось, що вже присутня в реальності і має необхідні здібності.
приклади:
- літаки та інші пристрої, призначені для польоту, створювалися на основі спостережень за птахами і тваринами, які планують за допомогою крил (білки-летяги).
- аналогією для радарів, локаторів є рот і вуха кажанів, за допомогою яких вони орієнтуються.
Зв'язок прийомів уяви
Операції уяви тісно взаємопов'язані між собою і функціонують як цілісна структура.
Коли людина створює щось за допомогою власної фантазії, він використовує багато прийомів, і відбувається це практично завжди неусвідомлено.
Чим більше знань і досвіду накопичив людина, тим простіше йому створювати нові образи в своїй уяві.
Про прийоми творчої уяви в цьому відео: